美國圖板遊戲及拼圖掀起銷售狂熱

2000年上半年榮登美國暢銷且大幅成長的玩具分別為:絨毛、電玩、嬰 兒及學前、圖板遊戲及拼圖,其中以圖板遊戲的銷售最為熱絡,一直未見 衰退,並且是長時間的玩樂產品。 紐澤西州Hoboken圖板遊戲供應商Endless Games表示零售商對這項基本 遊戲玩具能造成新的流行風潮大感驚異。 Amazon.com所發表的10大暢銷玩具中,也出現了圖板遊戲在消費市場的 強勁趨勢,其中由星巴克咖啡連鎖店所配銷的Cranium在Amazon.com銷售 最多,Pressman公司的Who Wants to be a Millionaire?位居第二,第四 名是Encore。 美國玩具產業公會表示,圖板和拼圖遊戲玩具類的銷售在去年穩健成長 了17%,如以數量而言,則去年的3億3,500萬件的數量較前年成長34%,特 別的是圖板遊戲類下的各小類,如兒童圖板(children's board games)、 學前兒童圖板(preschool games)、家用圖板(family board games)、成 人圖板(adult board games)等產品的值與量都有成長。 根據市調業者NPD的TRSTS玩具零售報告,至目前為止,圖板遊戲與拼圖 仍高居各月份暢銷產品之首,例如1月份的銷售大幅跳升50%。 由於圖板遊戲的品質頗佳,對經營優良品質圖板遊戲玩具的專賣店在促 成銷售狂熱上頗有助益。 Hasbro公司的Scrabble、Monopoly、Yahtzee!、Sorry Clue、Payday和 The Game of Life等的Family Games Night圖板遊戲玩具,在去年的銷售 成績是最好的一年,零售成長達6%,其中包括Operation Trouble和Twister 等的兒童圖板遊戲類則有高達14%的成長。 在開發新遊戲中,Pressman面臨的最大挑戰是如何提供充分的內容而不 會讓遊戲者感到倦煩;Millionaire的圖板遊戲與電腦遊戲不同之處在於 ,圖板遊戲有2,000項問題,且有類似電視節目般打電話給朋友來投票的 活動,當人們在看電視時,也會想像自己是在玩這項遊戲。 經營圖板遊戲玩具達30年之久的Endless Games公司,歷經圖板遊戲的 興衰歷史,其出品的Encore和其他遊戲都相當吸引消費者,因為多數圖板 遊戲都在考驗遊戲者的智力,但在Encore遊戲中,遊戲者不必在乎輸贏, 而是著重在大家能聚在一起並產生互動,且其附有輕快的歌曲,因而特別 受到年輕女性的喜愛。  out of Box公司的Apples to Apples亦極為暢銷,這項遊戲的秘訣是: 遊戲者永遠不會錯。out of Box公司表示其研究顯示,人們不要玩遊戲是 不要覺得自己愚笨,但遊戲者玩Apples to Apples時就不必擔心。 圖板遊戲的成功也帶給拼圖很好的商機,許多家長認為拼圖是子女在電 玩和電視之外的最佳選擇,今日拼圖業者拓展出更為複雜的設計,俄亥俄 州的Puzzles Plus店販賣1萬3,000片的拼圖,但以500片至600片的拼圖銷 售最強勁。 根據美國玩具產業公會資料顯示,超過500片的拼圖銷售從前年的7,500 萬美元,增加至去年的7,700萬美元,低於500片的拼圖銷售則從1億300萬 美元成長至1億2,200萬美元,而3D拼圖則從4,400萬美元滑落至2,800萬美 元。 加州人喜愛待在室內享受冷氣,因始拼圖的銷售在夏季比冬季好,消費 群為大學生和成人,然而3D拼圖卻因大眾市場拿掉這類產品致銷售欠佳, 兒童主題的拼圖在去年第四季銷售極佳,並將持續下去,而成人主題的拼 圖表現則不夠亮眼。 拼圖不僅提供兒童巧妙的玩法,並且能滿足家長對提供子女具教育價值 遊戲的興趣,例如The Fun Zone的恐龍和昆蟲系列都能獲得兒童喜愛, Puzzle Plus的燈塔和美國原住民景觀拼圖億吸引許多消費者。 (2000.09)